ULTIMO PUESTO Mega Blastoise:
Para mi, esta es la mega evolucion mas cagada de todas, a pesar de tener un buen ataque especial, es la peor mega evolucion, ya que su habilidad esta muy limitada ya que solo potencia 4 PUTOS ATAQUES, por lo tanto te ves obligado a enseñarle esos ataques, me hubiera gustado que aprovecharan mejor esta habilidad potenciando movimientos como rayo hielo, hidrobomba pero ya que, mejor dejen hecho mierda a mega blastoise, no tiene estrategia fija, lo unico que se puede hacer con el es atacar a lo pendejo en batallas individuales y en batallas dobles, es una lastima, espero que en un futuro su habilidad sea mejorada.
Habilidad: Mega Disparador
Ataques:
Pulso Umbrìo
HidroPulso
Pulso Dragòn
Esfera Aural
Naturaleza: Modesta.
Evs: 252 Ataque Especial/ 252 Hp/ 4 Defensa Especial
Número 25 Mega Manectric:
Me pregunto, como mierda le hace para correr? xD, bueno este pokemon tiene un gran ataque especial y una buena velocidad pero lo que lo caga es su habilidad, intimidacion, una total cagada de habilidad, ya que es muy sencillo cambiar al pokemon si te cambian estadisticas, solo derrotaria a mega blastoise por la ventaja, la unica manera de hacerlo fuerte es en batallas dobles tener a un pokemon con el movimiento chispazo y tener a manectric con habilidad pararrayos para que te suba ataque especial y ya cuando te subio mucho el ataque especial lo mega evolucionas, me parece que deben cambiarle esa puta habilidad de mierda.
Habilidad de Manectric: Pararrayos
Habilidad: Intimidaciòn(una cagada)
Sofoco/ Lanzallamas.
Chispazo/Trueno.
Poder Oculto Hielo.
Rayo Carga
Evs: 252 Ataque Especial/ 252 Velocidad/ 4 HP
Naturaleza: Modesta- Miedosa
Número 24 Mega Ampharos:
Ampharos se volvio todo un princeso al mega evolucionar, yo pense que era tipo Hada pero es Dragón, Tiene mas ataque especial que Raikou y que Mewtwo Normal, tiene unas defensas aceptables y tiene una buena habilidad, Rompemoldes, lo que significa que podra usar Trueno a Lanturn ignorando su habilidad de absorber electricidad, lo que no me gusta de este pokemon es su velocidad, de por si el Ampharos normal era muy lento, pues, su mega evolucion es super lenta y no tiene ataques prioritarios, este pokemon no es malo, pero hay mejores.
Habilidad: Rompemoldes
Atacante Especial:
Pulso Dragòn.
Onda Certera.
Trueno/Voltiocambio.
Agilidad.
Evs: 252 Ataque Especial/ 252 Velocidad/ 4 HP
Naturaleza: Modesta.
Tanque:
Rizo Algodòn
Pantalla Luz
Pulso Dragòn
Trueno/ Bola Voltio.
Evs: 252 HP/ 252 Ataque Especial/ 4 Defensa Especial
Naturaleza: Modesta
Número 23 Mega Alakazam:
Tiene un montón de Ataque especial, le iguala en ataque especial al Kyurem Blanco, y su velocidad es aceptable, su habilidad es Rastreo, esta habilidad lo que hace es que copia la habilidad del rival, aunque hay que tener cuidado de nunca ponerlo a luchar contra un slaking, Regigigas o Archeops ya que copiaras su habilidad, Se acuerdan que en mi anterior video de mega evoluciones dije que Mega Gardevoir tiene una pesima defensa, pues Mega Alakazam es todavia peor, y lo peor es que no puede aumentar su defensa fisica.
Habilidad: Rastreo
Psiquico.
Brillo Magico/Energibola
Paz Mental
Bola Sombra
Naturaleza: Modesta
Evs: 252 Velocidad/ 252 Ataque Especial/ 4 HP
Nùmero 22Mega Heracross:
Heracross se ha convertido en pinocho, tiene un bestial ataque, supera a deoxys de ataque.
Tiene la habilidad encadenado como cinccino, pero mega heracross la aprovecha mejor ya que no es necesario enseñarle megacuerno si pin misil tendra mas poder, tambien aprende empujòn, pedrada, recurrente etc, y tiene unas aceptables defensas, pero lo que no me gusta de este pokemon es que es muy lento y de un solo ataque de volador le puede hacer mucho daño.
Habilidad: Encadenado
Recurrente
Pedrada
Pin Misil
A Bocajarro/ Danza Espada.
Naturaleza: Firme
Evs: 252 Ataque/ 252 HP/ 4 Defensa.
Nùmero 21 Mega Pinsir
Tiene la habilidad piel celeste, convierte todos los ataques de tipo normal a tipo volador, por lo cual tendria un retroceso y un giga impacto de tipo volador, y tiene una buena velocidad y ataque fisico, pero no todo es color de rosa ya que las trampa rocas son muy comunes en el competitivo, a las cuales este pokemon es debil, no cuenta con unas decentes defensas y cualquier ataque de roca le saca la mierda.
Habilidad: Piel Celeste
Tijera X
Danza Espada
Retribuciòn
Roca Afilada
Naturaleza: Firme
Evs: 252 Ataque/ 252 Velocidad/ 4 HP
Ataque Rapido
Danza Espada
Roca Afilada/ Fuerza Bruta
Tijera X.
Evs: 252 HP/ 252 Ataque/ 4 Defensa Especial
Naturaleza: Firme.
Nùmero 20 Mega Venusaur
A pesar de estar en un puesto muy bajo, es muy bueno ya que es todo un tanque, tiene mucha defensa y defensa especial, resiste muy bien y su habilidad es muy util, ya que es el pokemon que mejor aprovecha la habilidad sebo, ya que los que tenian esta habilidad siempre eran de tipo agua, con esta habilidad el tipo fuego y hielo le hacen poco daño, si quieres hacerle super efectivo tendras que usar pokemon psiquico o volador, a pesar de estar en un puesto bajo, lo considero muy bueno.
Habilidad: Sebo
Atacante Fisico:
Latigazo/ Tormenta Floral
Sonmifero
Terremoto
Sintesis/Maldicíon
Evs: 252 HP/ 252 Ataque/ 4 Defensa Especial
Naturaleza: Firme
Atacante Especial:
Sonmifero
Gigadrenado/ Rayo Solar
Bomba Lodo
Sintesis
Evs: 252 Ataque Especial/ 252 HP/ 4 Defensa
Naturaleza: Modesta
Tanque:
Sonmifero
Sintesis
Drenadoras
Latigazo/Tormenta Floral- Gigadrenado/ Rayo Solar.
Evs: 252 HP/ 128 Def/ 128 DefEs
Naturaleza: Serena/Osada-Agitada/Cauta
Número 19 Mega Gardevoir
La diosa de todos los pajeros, esta hermosa novia de bodas tiene mas ataque especial que mewtwo, y tiene una buena velocidad y una buena defensa especial, y su habilidad piel feerica, convierte todos los ataques tipo normal a tipo hada, por lo cual tendria un hiperrayo y un vozzaron tipo hada, al principio la habia puesto entre los peores pero, con la estrategia de baton pass de smeargle y al enseñarle poderreserva se vuelve debastadora, puede que no tenga mucha defensa fisica pero eso se puede arreglar con el baton pass de smeargle enseñandole Def. Ferrea, Geocontrol, Espora y Sustituto, tenia pensado ponerla en puestos mas altos pero sin embargo, depende mucho de smeargle para ser muy fuerte.
Habilidad: Piel Feerica
Psiquico/ Poderreserva
Vozarrón/ Hiperrayo
Bola Sombra/ Fuego Fatuo
Paz Mental
Evs: 252 AtaqueEs/252 Velocidad/4 Def
Naturaleza: Modesta/Serena/Miedosa.
Miren este replay de pokemon showdown
Número 18 Mega Obamasnow
Es practicamente lo mismo que el abomasnow normal solo que mas fuerte, sigue drogado xD, tiene un gran ataque y ataque especial( siguen estando equilibrados) y sus defensas no estan nada mal y tiene la misma habilidad de abomasnow normal, Nevada para la lluvia de granizos automatica, aunque lo malo es que ahora la lluvia de granizo, lluvia, sol y tormenta de arena duran 5 turnos.
Y no entiendo por que no aprende giro bola, es una lastima ya que si lo aprendiera seria la leche.
Lo malo de este pokemon es que es muy lento, y de un solo ataque de fuego le puede hacer mucho daño y también la plancha voladora de Hawlucha.
Habilidad: Nevada
Atacante Fisico:
Mazazo
Canto Helado/ Puño Hielo
Danza Espada
Avalancha/ Terremoto
Evs: 252 Ataque/ 252 HP/ 4 DefEs
Naturaleza: Firme
Atacante Especial:
Ventisca
Sintesis
Energibola/ Gigadrenado
Bola Sombra/ Onda Certera
Evs. Ataque Especial 252/ HP 252/ 4 Def
Naturaleza: Modesta
Número 17 Mega Scizor
Se me hace familiar, bueno, este pokemon tiene una buena velocidad y ataque físico, tiene la misma habilidad que el scizor normal, Experto, y aprovecha muy bien esta habilidad con el movimiento Puño Bala mas el stap tendria mas potencia, seria como garra metal pero con prioridad, lo malo de este pokemon es que sigue siendo tipo Bicho Acero por lo cual, un pokemon de fuego le saca la mierda.
Habilidad: Experto
Puño Bala
Picadura
Golpe Aereo
Danza Espada
Evs: 252 Ataque/ 252 Velocidad/ 4 HP
Naturaleza: Firme.
Número 16 Mega Houndoom
Este perro adicto a los huesos, tiene mucho ataque especial, tiene la habilidad poder solar, en la cual aumenta ataque especial en el sol, pero se reducen sus puntos de salud por turno, osea como si tuvieras una toxiestrella equipada, espero que en un futuro, las megapiedras te permitan llevar otro objeto, ya que asi se le podria equipar la manzanita, en batallas dobles con un ninetales, lo malo de este pokemon son sus defensas.
Habilidad: Poder Solar
Maquinación/ Fuego Fatuo
Lanzallamas/Llamarada/Sofoco
Bola Sombra/Bomba Lodo
Pulso Umbrío
Evs: 252 Ataque Especial/252 Velocidad/ 4 PS
Naturaleza: Modesta/Miedosa
Nùmero 15 Mega Garchomp
Tiene mucho ataque fìsico y tiene unas buena defensas, tiene la habilidad poder arena por lo cual se potencian sus ataques de tipo acero, roca y tierra, en batallas dobles recomiendo que tengan a un tyranitar para que active la tormenta de arena, la verdad, yo prefiero al garchomp normal ya que este tiene la habilidad piel tosca y es mas rapido, tenia pensado ponerlo en puestos mas bajos, pero decidi ponerlo aqui
Habilidad: Poder Arena
Garra Dragòn/ Carga Dragòn
Terremoto
Roca Afilada/ Cabezahierro
Evs: 252 HP/ 252 Ataque/ 4 Vel
Naturaleza: Firme
Nùmero 14 Mega Gyarados
NO ES DRAGÓN
Yo pense que era dragón, pero es siniestro(WTF), tiene un gran ataque fisico y su velocidad es tan bien muy buena, tiene la habilidad rompemoldes, me gusta mas el gyarados normal con habilidad autoestima, ya cuando subas mucho tu ataque fisico lo mega evolucionas, lo que caga a este pokemon es que no puede aprender triturar.
Habilidad de Gyarados Normal: Autoestima
Habilidad: Rompemoldes
Danza Dragón
Cascada
Vendetta
Colmillo Hielo
Evs: 252 Ataque/252 Velocidad/4 PS
Naturaleza: Firme/Alegre
Número 13 Mega Charizard Y
Tiene Mucho ataque especial y velocidad, tiene una muy buena habilidad, Sequìa la misma de ninetales en dream world, por lo cual tendra a favor el sol para usar rayo solar, este pokemon tiene el anillo fuego mas debastador, tambien aprende otros muy buenos movimientos como tajo aereo, pulso dragòn etc, en batallas dobles le viene muy bien con venusaur, no solo por la habilidad clorofila, sino tambien por la combinacion de voto planta y voto fuego.
Incluso
Lo malo de este pokemon es que es muy fragil con las trampa rocas y un ataque de roca lo derrota.
Habilidad: Sequìa
Anillo Igneo/ Lanzallamas/ Llamarada/ Voto Fuego( con venusaur)
Rayo Solar
Pulso Dragòn
Tajo Aereo
Evs: 252 Ataque Especial/ 252 Velocidad/ 4 HP
Naturaleza: Modesta/Miedosa
Número 12 Mega Tyranitar
Godzila volvio, ahora tiene tanta estadistica base como las dos formas de Kyurem.
aumento mucho su ataque fisico, pero sus defensas no se quedaron atras, tanto asi que pudo
aguantarse un ultrapuño de conkeldurr aumentado con agallas y todos los evs en ataque, dense la idea de cuanto resiste, conservo su habilidad normal, para activar la tormenta de arena automaticamente, muy util
esta habilidad, lo malo es su velocidad y su defensa especial es un poco baja, anteriormente lo iba a poner abajo de Mega Charizard Y, pero me dije a mi mismo que tyranitar derrota sin problemas a charizard Y.
Habilidad: Chorro Arena
Roca Afilada
Terremoto
Triturar/Golpe Aéreo
Afilagarras/Garra Umbría
Evs: 252 Ataque/ 252 Ps/4 Defensa
Naturaleza: Firme
Número 11- Mega Lucario
y sobre mega lucario, aumento mucho su ataque fisico, aunque su ataque especial no se quedo atras, obtiene la habilidad adaptable la misma que porygon Z y a este pokemon le viene muy bien con movimientos como:
Puño bala: ya no es necesario enseñarle velocidad extrema si puño bala tendrá su mismo poder.
a bocajarro tendria 240 de poder
entre otros ataques.
pero no todo es color de rosa, ya que sus defensas mierdosas y totalmente cagables hace que no este mas alto.
Habilidad: Adaptable
Puño Bala
A Bocajarro/Palmeo/
Danza Espada
Terremoto
Evs: 252 Ataque/252 Velocidad/4 Defensa
Naturaleza: Firme
Atacante Especial:
Esfera Aural
Foco Resplandor
Psiquico
Paz Mental
252 Ataque Especial/252 Velocidad/4 Ps
Naturaleza: Modesta/Miedosa
Número 10 Mega Medicham
El sabio, de por si el Medichan tenia mas ataque físico que conkeldurr, pues ahora tiene mas ataque físico que mega mewtwo X, y tiene una velocidad buena, anteriormente lo habia puesto en el puesto 7 pero a bajado ya que no aprende danza espada y sus defensas muy fragiles, de un golpe bajo se puede debilitar, asi que ha bajado varios puestos, para mi, es una versión chafa de Mawile en cuanto a ataque fisico xD.
Habilidad: Energia Pura
Puño Incremento/Patada Salto Alta
Puño Drenaje
Sorpresa
Cabezazo Zen
Evs: 252 Ataque/252 Velocidad/ 4 Ps
Naturaleza: Firme
Número 9 Mega Aerodactyl
Fósil que adquirio mega evolucion, tiene mucha velocidad y ataque fisico, aunque de sus demas estadisticas estan de la Verga, tiene la habilidad garra dura(donde estan sus garras O.o)Para potenciar sus ataques fisicos, es muy bueno este pokemon, lo malo es que si te pillan con un Golpe Bajo Cagaste.
Habilidad: Garra Dura
Ataque Ala/Golpe Aéreo
Roca Afilada
Ala de Acero
Colmillo Hielo/Colmillo Fuego/Colmillo Trueno
Evs 252 Ataque/252 Velocidad/4 Defensa
Naturaleza: Firme
Número 8 Mega Banette
Habilidad: Trolista(Bromista xD)
Golpe Bajo/Desarme
Mofa/Mismodestino
Fuego Fatuo/Tòxico/Onda Trueno
Sombra Vil
Evs: 252 Ataque/ 252 Ps/4 Defensa Especial
Naturaleza: Firme/Agitada
Tanque Defensivo:
Mofa
Acoso
Rizo Algòdon
Fuego Fatuo/Tòxico
Evs: 252 Ps/252 Defensa Especial
Naturaleza: Agitada/Cauta
Número 7 Mega Absol
Habilidad: Espejo Màgico
Golpe Bajo/Desarme
Carantoña
Psico Corte/Fuerza Bruta/Roca Afilada
Danza Espada/Afilagarras
Evs: 252 Ataque/252 Velocidad/ 4 Defensa
Naturaleza: Firme/Alegre
Nùmero 6 Mega Mawile
Simplemente genial, tiene mucha defensa fisica y tambien aumento el ataque, pero, gracias a su habilidad, se ha convertido en el pokemon con mas ataque fisico incluso superando a mega mewtwo x, con la habilidad potencia, lo mismo que energia pura de medicham, sin duda se ha vuelto muy fuerte este pokemon que nadie usaba, deberian hacer mas megaevoluciones de este tipo, a pokemon olvidados, mawile es mi pokemon favorito :3, es muy fuerte, tendria un golpe bajo muy poderoso y si usa danza espada todavia mejor, en batallas dobles con un chansey para que lo ande curando a cada rato con pulso cura.
Habilidad de Mawile: Intimidaciòn
Habilidad: Potencia
Carantoña
Golpe Bajo/Demolición
Cabezahierro/Colmillo Fuego
Danza Espada
Evs: 252 Ataque/252 Ps/4 Defensa
Naturaleza: Firme
Nùmero 5 Mega Blaziken
Esta mega evolucion la considere innecesaria, tiene mucho ataque fìsico, y unas defensas que estan bien, y su habilidad es la misma que tiene el blaziken normal en el dream world, 'Impulso' para subir su velocidad, le queda muy bien ya que es muy lento, se violaria a mega mawile con patada ignea aunque lo malo es que es algo fragil, me gusta mucho esta mega evoluciòn, me gustaria
Habilidad: Impulso
Patada Ignèa/Envite Igneo
Pàjaro Osado
Fuerza Bruta
Danza Espada/Corpulencia
Evs: 252 Ataque/252 Ps/4 Defensa
Naturaleza: Firme
Aguante
Inversión
Patada Ignéa
Fuerza Bruta
Evs: 252 Ataque/252 Velocidad 4 PS
Nùmero 4 Mega Charizard
Garra dragòn: seria como un carga dragòn pero con mas precision.
Su carga dragòn seria como un giga impacto pero de tipo dragòn
su colmillo fuego seria como un lanzallamas pero fisico y muchos mas ataques, y ademas, pierde muchas debilidades al mega evolucionar, ahora no es debil al tipo agua y el tipo roca no le hara tanto daño como antes, se ha vuelto muy bueno este pokemon, apesar de tener ventaja con el pokemon del puesto numero 3, el numero 3 lo derrotaria sin problema.
Habilidad: Garra Dura
Danza Dragòn
Envite Igneo/Colmillo Fuego
Carga Dragòn/Garra Dragòn/Ala de Acero
Respiro
Evs: 252 Ataque/252 Velocidad/4 Ps
Naturaleza: Firme/Alegre
Nùmero 3 Mega Aggron
Jodeeeeeeeer, este pinche dinosaurio de acero mal hecho, le iguala en defensa a shuckle, y como tiene mas puntos de salud resistira mas, y tiene una buena habilidad, Filtro, que reduce en un 25% todo movimiento Super efectivo, es por eso que lo puse arriba de mega blaziken y charizard, ya que resistiria sus ataques fisicos y los podria derrotar facilmente con terremoto, este pokemon es muy pesado y aprende un movimiento llamado cuerpopesado, a pesar de que el pokemon es toda una muralla tiene una defensa especial algo baja, y es por eso que lo puse en el puesto 3 ya que los primeros puestos le ganan
Habilidad: Filtro
Cuerpopesado/Cabezahierro
Terremoto
Roca Afilada
Garra Dragòn/Garra Umbrìa/Puño Incremento
Evs: 252 Ataque/252 Ps/4 Defensa Especial
Naturaleza: Firme
Nùmero 2 Mega Gengar
Increible, simplemente increible, tiene mas ataque especial que kyurem blanco y tiene una buena velocidad, pero lo que mas me gusta de este pokemon es su habilidad, Sombratrampa asi es, la misma que wobbufet, por lo cual, no te podras de escapar de su combinacion de hipnosis y come sueños, ademas, si se junta con un equipo de canto mortal y dos pokemon mas con habilidad sombra trampa o trampa arena, derrotan sin problema a los enemigos, merece por meritos propios este puesto.
Habilidad: SombraTrampa
Hipnosis/Fuego Fatuo
ComeSueños/Brillo Mágico
Bola Sombra
Bomba Lodo/Onda Toxica
Evs: 252 Ataque Especial/252 Velocidad/4 Ps
Naturaleza: Modesta/Miedosa
Perish Song individual:
Toxico
Canto Mortal
Proteccion
bola sombra
252 PS, 128 Def/ 128 DefEs
Nùmero 1 Mega Kangaskan
Solo digo: NO ME JODAS, ES LA MISMA MIERDA SOLO QUE CON EL BEBE AFUERA, MALDITOS CHINOS SIN ORIGINALIDAD, ESTA ES SIN DUDA LA PEOR MEGA EVOLUCION EN CUANTO A DISEÑO.
Obtiene una de las mejores habilidades pokemon llamada: Amor Filial, que le permite atacar dos veces en un turno, por lo cual, se ha vuelto una maquina de matar, incluso pudo derrotar a blissey el pokemon normal mas fuerte, los unicos dee podrian vencerlo serian slaking y regigigas sin habilidad, ambipom con sorpresa y chansey con mineral evolutivo, incluso, este pokemon puede llegar a derrotar legendarios, como golpea dos veces tendria un sorpresa muy poderoso, su puño incremento seria como una danza espada y un golpe aereo de tipo lucha al mismo tiempo, entre otros, su ataque fisico es muy bueno, al igual que su velocidad y defensas, aunque no lo crean, a este pokemon le valio verga la enorme defensa de mega aggron, con sorpresa, dos puño incremento y uno o dos terremoto, mega aggron se cago, este pokemon es casi perfecto, tiene todo lo requerido para estar en el puesto 1, puede que su habilidad sea muy genial, pero lo malo es si le toca luchar contra ferrothon, ya que con eso, cagaste.
Habilidad: Amor Filial
Puño Incremento
Sorpresa/Retroceso
Terremoto/Garra Umbría
Golpe Bajo/Triturar
Evs: 252 Ataque 252 PS/4 Defensa Especial
Naturaleza: Firme
Puesto 7 Mega Mewtwo X
Habilidad: Impasible
Ataques:
Corpulencia
Puño Drenaje
Terremoto
Cabezazo Zen
Evs : 252 Ataque/252 Velocidad/4 Defensa
Naturaleza: Alegre/Firme
Nùmero 7 Mega Mewtwo Y
Habilidad: Insomnio
Aura Esfera/Lanzallamas/Rayo/Rayo Hielo
Bola Sombra
Onda Mental
Mofa/Paz Mental
252 Ataque Especial/252 Velocidad/4 Ps
Naturaleza: Miedosa/Modesta
Recuperaciòn
Fuego Fatuo
Onda Mental
Mofa
252 Ps/252 Velocidad/4 Ataque Especial
Naturaleza: Miedosa
Próximamente añadire a las que salgan en el remake de Rubi omega y Zafiro Alfa